Barrio Sésamo: El Conde cuenta movimientos
Barrio Sésamo: El Conde cuenta movimientos es un juego activo que fomenta la actividad física entre los alumnos de Educación Infantil y Primaria.
Descripción
Barrio Sésamo: El Conde cuenta movimientos es un juego activo que fomenta el ejercicio físico divertido como un medio para combatir el sobrepeso y la obesidad. El juego está creado para niños y niñas de educación Infantil y Primaria. El Conde Draco, marioneta de la serie educativa Barrio Sésamo que tiene como principal encargo enseñar los escolares a contar, será el encargado de motivar los escolares en este divertido juego activo. La idea consiste a imprimir los dos dados animados de la actividad, y engancharlos en una cartulina antes de recortarlos. Uno de ellos incorpora muñecos que hacen acciones físicas –correr, saltar, bailar, etc.-, mientras que el segundo es un dado habitual, con números del 1 al 6 en sus caras. Los dos están disponibles en el enlace de la ficha, a las páginas 15 y 16. Los niños se reunirán en un lugar amplio, al aire libre o en una aula interior espaciosa. Uno de los alumnos lanza el dado de movimiento: la acción que salga será la que todos harán. Otro de los escolares será nombrado El Conde: este será el encargado de lanzar el dado de números para saber cuántas veces harán el movimiento. Y toda la clase contará con El Conde en voz alta! La propuesta es repetir el juego hasta que todos los escolares hayan lanzado, al menos, una vez el dado de movimiento o el dado de números. El Conde cuenta movimientos, creado por la asociación Sesame Workshop, es un juego original, sencillo de poner en práctica, que fomenta la actividad física saludable entre los escolares de Primaria e infantil mediante el juego, y de una forma muy divertida.
Valores que trabaja
Prevención de la obesidad a través de la actividad física saludable.